话说孙老四骑车子出去遛弯了,这段期间不会接听任何手机来电,请见谅。

电子邮件可能会很久不查,扣扣可能很久不上。

其实可以尝试用短信联系我。但是,就算短信可能我也会很久不回。

手机号:l38l873gg2l 飞信号:998312056
另外要说的是在 【孙老四的伪本壳儿】 给我留言绝对是个好主意。
                        ——孙老四 2010.07.27

Ps. 我把手机号做了“技术”处理,你看我是不是很聪明啊……                        

[MadCN=杂乱=像素=辞典]补完ing... 整理:MadCN.com
2006-10-10 开始整理,资料来自多方面。希望能给大家带来方便。内容随时有可能更新。随着内容的更新,可能涉及的不仅仅是像素领域了,当然,添加什么词汇全是凭我个人喜好的。以中文词汇解释为主,如果你查找某英文词汇,请继续查阅其相应的中文词汇。

最近一次更新:2007-07-30

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  • A
    • AA
      • Anti-Alaising 的缩写
    • Anti-Alaising
      • 抗锯齿,消除锯齿。一种通用技法,不论做法怎样,最终目的都是让图像边缘更加顺滑,提高质量……缩写为 AA。PhotoShop 中常见的“消除锯齿”就是这个。
    • Avatar
      • 来自梵语,意为天神下凡,即这个形象是神的替身。微软术语为 用户标识图 ,台湾译为 化身 。多指网络上一些站点提供的虚拟形象,或者游戏中的人物角色。特征是,可以换发型,换装,添加饰物,根据个人喜好变换形象,多为付费服务。如 QQ秀(QQ Show)……
  • B
    • bitmap
      • 缩写为 BMP ,术语为 位图 ,台湾称谓 点阵图 。由不同亮度值的像素排列成的矩阵,每个像素有固定的比特(位)数存储。
    • 饱和度 saturation
      • 色彩的纯净程度,又称为 纯度 。表示颜色中所含某一色彩的成分比例。越靠近无色彩,则纯度越低,色越浊,越灰;越靠近色相环的色彩则纯度越高,色彩越鲜艳。
    • 笔触
      • 指作画过程中画笔接触画面时所留下的痕迹。
    • 比特率
      • 每秒传输的比特数。
    • 编解码器
      • 压缩器/解压缩器(compressor/decompressor)的缩写形式。用来对数字媒体进行压缩和解压缩的软件或硬件。
    • 边线 outline
      • 图像最外缘的轮廓,可以参看 线稿 LineArt 。
  • C
    • canvas
      • 画布
    • Capcom
      • 卡普通,出品《街头霸王》(Street Fighter)。
    • contrast
      • 对比度
    • CRT
      • Cathode Ray Tube,阴极射线管。阴极射线管显示器,就是最常见的背后有大鼓包的显示器。
    • 层 layer
      • 层,图层……
    • 瓷砖 tile
      • 游戏中通常用来拼接地图的元素。
  • D
    • design
      • 设计
    • dithering
      • 抖动
    • DivX
      • 利用MPEG-4的高压缩比影音技术。
    • DVD
      • 分辨率720×480,音频编码可选杜比AC-3与DTS等,多音轨,多字幕。
    • 点绘
      • 来自于漫画,有些漫画作品用密集程度不同的点来表示明暗,与像素绘画概念不同。
    • 抖动 dithering
      • 通过使用交错图案将色彩混合而蒙蔽肉眼用以产生其他颜色的一种技法。
  • E
    • Enix
      • 出品《勇者斗恶龙》(Dragon Warrior)。
    • 二度空间
      • 指由长度(左右)和高度(上下)两个因素组成的平面空间。
  • F
    • FC
      • 任天堂红白机 Family Computer 欧美版为NES。
    • ftp
      • 文件传送[输]协议 File Transfer Protocol。
    • 分辨率
      • 又称解析度。以1024×768为例,表示显示器水平方向上有768条扫描线,每条上有1024个像素点。分辨率越高,即单位面积内的像素越多,所显示的图像就会越清晰。
  • G
    • GameLoft
      • 智乐,源自法国的著名游戏制作商,育碧Ubi旗下。中国有分公司,很多优秀作品的制作者名单上都可以看到中国人名的拼音。
    • GB
      • ①Game Boy,掌上游戏机。
      • ②中华人民共和国国家标准,“国标”的拼音字头。
    • GBA
      • GB的更新版本,Game Boy Advance。
    • GBC
      • GB的彩色机型,Game Boy Color。
    • 构图
      • 造型艺术术语。指作品中艺术形象的结构配置方法。它是造型艺术表达作品思想内容并获得艺术感染力的重要手段。
  • H
    • height
      • 高度
  • I
    • image
      • 图象/图像
    • isometric
      • 等大的,等角的。Isometric Pixel Art 即是有俯视角度的像素作品,常见的有 45度 、26.565度。
  • J
    • Java
      • 一种计算机语言。
    • 精灵 sprite
      • 游戏中活动的对象,如人物、怪物等。
  • K
    • 空间感
      • 描绘出物体之间的远近、层次、穿插关系,在平面的绘画上表现出具有深度的立体空间感觉。
  • L
    • layer
      • 层,图层。
    • layout
      • 布局图
    • LCD
      • Liquid Crystal Display,液晶显示屏
    • LED
      • Low Emitting Diode,发光二极管
    • LineArt
      • Line Art,线稿
    • 亮度
      • 又称为 明度 ,表示为色彩的明暗程度。两种情况,一是同一色相的明度变化,同一颜色加黑、白以后产生不同的明暗层次;二是各种颜色的明度变化,每种纯色都有与之对应的明度,黄色明度最高,蓝紫色最低,红绿色居中。后者又称为色彩的 色度 。
    • 量感
      • 借助明暗、色彩、线条等造型因素,表达出物体的轻重、厚薄、大小、多少等感觉。
    • 轮廓 outline
      • 造型艺术术语。指界定表现对象形体范围的边缘线。在绘画和雕塑中,轮廓的正确与否,被视为对作品的成败至关重要。
  • M
    • MadCN.com
      • 狂人秀吧!是用来展示狂人=Madman=像素艺术作品的个人网站,网站同样提供了大量详尽的原创或译制的像素绘画教程。
    • Madman
      • 狂人
    • MPEG
      • 运动图象专家组,一种压缩比率较大的活动图象和声音的压缩标准
    • 明暗 light and shade
      • 指画中物体受光、背光和反光部分的明暗度变化以及对这种变化的表现方法。物体在光线照射下出现三种明暗状态,称三大面,即:亮面、中间面、暗面。五大调子即,亮面、灰面、明暗交界线、暗面背光部分、反光。
  • N
    • NES
      • 任天堂娱乐系统 Nintendo Entertainment System 即红白机FC的欧美版。
  • O
    • Original
      • 原创的
    • outline
      • 轮廓
  • P
    • palette
      • 调色盘 调色板
    • pattern
      • 图案
    • pixel
      • 像素 picture element
    • pixel art
      • 像素艺术
  • Q
    • Q&A
      • Question and Answer,问与答
  • R
    • RGB
      • 三原色(Red 红,Green 绿,Blue 蓝)。
    • RPG
      • 角色扮演游戏 Role Play Games
  • S
    • saturation
      • 饱和度
    • SLG
      • 策略游戏
    • SNES
      • 超级任天堂
    • SNK
      • 出品《拳皇》。
    • sprite
      • 精灵
    • Squaresoft
      • 史克威尔,出品《最终幻想》(Final Fantasy)。
    • style
      • 风格
    • 三度空间 tridimensionality
      • 指由长度(左右)、高度(上下)、深度(纵深)三个因素构成的立体空间。
    • 色彩 tone
      • 由于物体质地不同,和对各种色光的吸收和反射的程度不同,使世间万物形成千变万化的色彩。
    • 色调 hue
      • 亦称调子。在一定的色相和明度的光源色的照射下,物体表面笼罩在一种统一的色彩倾向和色彩氛围之中,这种统一的氛围就是色调。
    • 色度 chroma
      • 指颜色本身固有的明度。如七种基本色相中,紫色色度最深暗,黄色色度最明亮。
    • 色相 colour
      • 又称为 色调、彩度 ,色彩所呈现出来的质地面貌,色彩的相貌,色彩的名称。最基本的有红、橙、黄、绿、蓝、紫。
    • 色性
      • 色彩基本分为暖色(也称热色)和冷色(也称寒色)两类。红、橙、黄为暖色,给从以热烈、温暖、外张的感觉;绿、青、蓝、紫为冷色,给人以寒冷、沉静、内缩的感觉。
  • T
    • thumbnail
      • 小样
    • tile
      • 瓷砖
    • 体积感
      • 在绘画平面上所表现的物体有三度空间的立体感觉。
    • 透视
      • 源于拉丁文“perspclre”。在平面上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影。
  • U
    • USB
      • Universal Serial Bus,Intel 公司开发的通用串行总线架构。俗称 U口 ,随着优盘的普及,我们接触得越来越多,移动办公的朋友甚至天天都会用到。
  • V
    • VCD
      • 中国人的发明,汗。分辨率352×288(PAL)/352×240(NTSC)。双声道MPEG-AUDIO(MP3),单音轨,单字幕。
    • vectorgraph
      • 矢量图
  • W
    • width
      • 宽度
  • X
    • 线稿 LineArt
      • 没有进行上色,只有线条的图片。注意与 边线 outline 的区别。
    • 像素 pixel
      • pixel 为 picture element 之缩写,即为图像元素,是图像显示的基本单位。每个像素相对独立,有各自的颜色值(一个像素可分为R、G、B三个亚像素,三原色混合)。单位面积内的像素越多,分辨率越高,所显示的图像就会越清晰。前面说的是抽象的像素。实质的像素就是屏幕上每条扫描线点阵中的“点”,称为扫描点,是屏幕显示的最小单位。眼睛凑进你的屏幕仔细看,相信你会明白的。在分辨率未设置到显示器最大分辨率的情况下,一个像素是由几个这样的扫描点组成的。液晶显示器推荐的分辨率为显示器最大分辨率,这个时候一个像素点由一个扫描点担任,图像最为清晰,即为最佳分辨率。
    • 像素艺术 pixel art
      • 精确到像素级别的数字绘画艺术。
  • Y
    • 样本
      • 就是样本喽,这个词条是用来站位的。
  • Z
    • 帧 frame
      • 组成视频的许多连续图像中的一个。显示器屏幕上每个画面称为一帧。值得一提的是,这个字念 zhēn,但Windows自带输入法如 智能ABC、微软拼音输入法 却需要输入 zhēng 才可以出现这个字……应该是个错误。
    • 震电
      • 二战末期,日本研制的一种飞机,特点是螺旋桨在屁股上。刚造出两架样机,日本就无条件投降了,样机被美国接收。日本右翼称之为“幻之战机”,幻想着如果当时升天,定可以改变太平洋战争历史。
    • 帧速率
      • 每秒显示的视频帧数。帧速率越高,图片中的动作就越平滑。
    • 质感
      • 通过不同的表现手法,在作品中表现出各种物体所具有的特质,如丝绸、肌肤、水、石等物的轻重、软硬、糙滑等各种不同的质感。
  • .
    • .Gif
      • 可交换的图像文件格式
    • .Bmp
      • 位图文件 Bitmap
    • .Jpg / .Jpeg
      • 联合图象专家组, 一种压缩标准。
    • .Png
      • 可移植的网络图象文件格式 Portable Network Graphic
    • .Gal
      • GraphicsGale 文件