[等角像素艺术教程 第四部分] 作者:Gunstar Red [armyoftrolls.co.uk] 译者:狂人=Madman=

译者狂人说:这是一套简洁易懂的 Isometric 教程。第四部分演示了几个立体造型。

第四部分:立体

1:方块做起来真是非常的简单,你也不一定非要按照这种方法来做。这个画方块的简单办法就是先画方块的顶面,然后在 Photoshop 中通过 图层面板 的“复制图层”命令 复制这个图层,把新图层向下拖动,最后使用垂直线将它们连接起来。
2:下面是几个棱锥的示例。第一个整体使用的都是两两阶梯形式的线条。第二个除了用到这种线条还用到了单一像素的斜线(狂人注:45 度 斜线),使得三角坡面倾斜角度更缓。
3:圆型应该是比较难以掌握的图形了,一个球体用“选框工具”很容易就可以创造出来。但是圆柱体就要难一点了,尽管如此,有点耐性做点练习保持好眼力同样可以使用“选取工具”来创建。
4:这里是几个比较简单的等角视图的立体图形,你唯一受限的就是你的想象力。

关键词: 像素 像素艺术 PhotoShop Isometric 等角 立体