话说孙老四骑车子出去遛弯了,这段期间不会接听任何手机来电,请见谅。

电子邮件可能会很久不查,扣扣可能很久不上。

其实可以尝试用短信联系我。但是,就算短信可能我也会很久不回。

手机号:l38l873gg2l 飞信号:998312056
另外要说的是在 【孙老四的伪本壳儿】 给我留言绝对是个好主意。
                        ——孙老四 2010.07.27

Ps. 我把手机号做了“技术”处理,你看我是不是很聪明啊……                        

[等角像素艺术教程 第五部分] 作者:Gunstar Red [armyoftrolls.co.uk] 译者:狂人=Madman=

译者狂人说:这是一套简洁易懂的 Isometric 教程。第五部分讲解了光源和明暗的表现。

第五部分:光源和色彩

1:许多漫画风格的像素作品使用黑色的边线。我们使用一个立方体来演示光源的照射。先从一个黑色边线的方块开始。
2:我们选择的光源是从左上角向下照射的。平铺蓝色到迎向光源的一面,选择亮一点的蓝色平铺到光照强烈的顶部,暗蓝色则应用到右侧面,这里光线接受的最少。
3:我们的方块看起来很立体了,但是我们忍让可以添加一点东西使它效果更好些。我们没有必要保持所有边缘都是黑色,给面向我们的边缘加上高光(这些都是在图像内部的边线),效果就不错了。
4:点睛一笔,选择纯白色,把面向我们的尖角的几个像素点成白色,怎么样,我们的方块有了耀眼的光泽。(狂人说,个人以为最好不要使用 255 255 255 这样的纯白色,可以微调一下,比如 254 254 254)

关键词: 像素 像素艺术 PhotoShop Isometric 等角 色彩