[格斗游戏人物角色:女性头像][SA Pixel Tutorial]
作者:Grath [www.spriteart.com] 译者:狂人=Madman=
译者狂人说:SpriteArt的这一系列教程非常的全面,涉及到像素艺术的方方面面。如果不仔细研究的话,确实有些可惜。狂人的英语水平可以说非常的低,但能够翻译自己的所爱,终究是快乐的。还是多亏了《金山词霸》啊!值得庆幸的是,英文原文写的相当的流畅易懂。不过,偶尔会出现一些有趣的地方,譬如 2=to/too ,呵呵。一时间还真有些摸不着头脑。如果你有一定英语水平的话,还是推荐你阅读原文。总之,这是狂人第一次尝试翻译文章,肯定有不足之处,还望大家指教。
在这里好象没有什么变化嘛……最大的区别就是下颌的线比男性更倾斜一点。眉线不要太僵硬,脸也一样。
处理男性脸颊的线条让它苗条一些变成女性的头。把眉线弄柔和让眉毛看起来生动一些。
下一步,简单的处理头发。这个我不能多说,你的头发表现了角色的性格,做你自己独特的发型。我们做一个金发碧眼的可爱头像吧。注意,我马上要在头发上做两块阴影了。这将男性头像那一篇里的两步压缩成一步。不论你要在头发上是弄一块还是两块阴影,先不要在位置还没有确定的时候就做高光和细化。
像男性头像一样,做出头发的草稿。加上两块阴影,让头发能看的出来基本层次。
看起来好多了!像前面一样,我们开始描绘面部的高光及细节。头发造成很大的阴影投射在前额和眉毛之上。同时,她的眉毛颜色要淡一些,这意味着你要对照着男性的来把它们处理的更加柔和。耳朵也和男性的一样处理。在头发上弄阴影和高光色让它更生动。
再一次处理明暗。用“AA”来细化面部特征,同样还要用高光和阴影来添加一些发卷。
不错吧!在这个步骤我们进一步处理明暗。在这里给你的头发定稿,在哪里有高光,在哪里头发分开。加入头发里层的阴影。像以前一样用“AA”来处理靠近边线的部分。处理鼻子。不要说这样做是错的,但是总有哪些地方和想象的还有些距离。我向你保证,让她的脸看起来有些混乱的问题出现在鼻子附近的那些像素。哦,确保你的嘴唇看起来柔软和小巧,要比男性的嘴唇线的像素数量短一些。注意用高亮的肤色来表现眼白。
在这一步进行一些细微的处理。
到了处理细节和给人物“化装”的时间了!注意,我决定用接近皮肤阴影的颜色来替换原先头发的颜色,用皮肤阴影的颜色来替换头发阴影的颜色。如果你只能在4位(4bit)色盘的情况下,这种颜色的处理是一个伟大的策略!如过你还有多余的颜色,或者有粉色、红色或者其他什么适合做口红的颜色,涂在嘴唇线上面吧!颧骨的位置上一点高光色。教程到这里结束了,下面都是些作者的呓语了……
收尾。比如眼影、唇膏之类。如果要做全身的话,注意脖子一定不要像男人的一样粗哦。
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