[《狂人泥巴世界》设定] 作者:狂人=Madman=

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# 狂人泥巴世界
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本来是作为假期的“成果”来做的,但是,没有做好计划,随着假期的完结,越来越紧张……现在看来是不可能完成了。
我不希望留下一个半成品。所以,我想看看有没有朋友愿意接手或者合作来完成它。
时间有限,程序写得很乱……
东西放出来,我不希望大家随意修改,你看着要是可以的话,请和我联系,这样不会出现人力资源的浪费,好钢要用在刀刃!可以做的话就系统的来做。
联系我,我可以详细的说我的想法,每个表的设置作用,等等……
其实,比起写程序我更喜欢做美工,这里的图片都是我个人绘制的,大家请理解。

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# 狂人泥巴世界 http://www.madcn.com
# madcn@126.com QQ: 1344400
# 图片及程序 版权所有
# 开学了 没有时间做完了
# 有没有人愿意收拾这个烂摊子
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下载:http://www.madcn.com/temp/war.zip

给大家一个演示

需要在论坛http://www.madcn.com/bbs注册一个ID[谁有时间注册个通用的给大家]
我不是骗大家注册哦

然后在http://www.madcn.com/mud登陆

可以创建新人物,但没有管理员权限

演示的目的就是演示


这是一个如果没有人愿意继续写下去就会有可能永远不会完成的东西!
我做演示不是让大家来玩,然后说好不好玩,因为并没有完成,与我的预计差的相当遥远,不能完全显现出我的想法!!!再说现在还并没有到可以玩的地步!!!!!大家请理解!!!!!



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######## 狂人泥巴世界说明 ########
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  • 适应其他系统
    • 系统相对独立
    • 可以通过设置使用其他系统比如论坛的用户资料
    • 不改变其他系统的数据或程序资料
  • 国家系统
    • 无限国家[完成]
    • 有基本资料[完成]
    • 下设城市/地区[完成]
    • 有国库[完成 但没有利用]
    • 城市/地区
    • 无限城市/地区[完成]
    • 有基本资料[完成]
    • 为城市/地区设置玩家是否可以查看储物箱[完成]
    • 设置玩家是否可以开药店[完成]
    • 设置玩家是否可以开书店[完成]
    • 设置玩家是否可以开装备店[完成]
    • 药店/书店/装备店
    • 在开启相应功能的城市可以开设[完成]
    • 可以采购货物[70%]
    • 可以收购玩家物品[10%]
    • 可以出售物品给玩家[80%]
    • 单独定义每一个怪物
      • 为每一个怪物设置多个可以掉落的物品
        • 为每一个可以掉落的物品设置几率[70%]
      • 怪物消灭了玩家可以获得经验 并且升级[50%]
      • 怪物死后 恢复为原始经验级别[70%]
    • 地图
      • 无限地图[完成]
      • 可以在地图上切换城市/地区[完成]
      • 实现“走动” 在一个城市只可以“走”到周边城市[完成]
      • 港口城市可以“坐船”[完成]
      • 条件允许可以自动切换地图[完成]
      • 传送[1%]
    • 帮会/团队[5%]
      • 玩家创建
      • 基本管理
    • 人物
      • 魔法[50%]
        • 通过书籍学得
        • 分类 对自己使用 对敌人使用 攻击 辅助 召唤
        • 三等级魔法
        • 每个魔法可以加点 独立升三等级
      • 通过经验公式计算等级[完成]
        • 不同等级通过公式计算各项附加
      • 生命[完成]
        • 生命变弱的话会影响攻击防御……
      • 魔法[完成]
      • 意识[完成]
        • 受生命控制影响各项几率[完成]
      • 反正都是乱七八糟的计算……[完成]
      • 重伤昏迷
        • 可以通过药物恢复[完成]
      • 死亡
        • 昏迷次数达到可以变成死亡[1%]
      • 轮回
        • 多次死亡或者寿命到了就噶蹦了[1%]
        • 和出生差不多[70%]
      • 寿命
        • 一般查看不到 人物创建的时候就随机定下[完成]
        • 以后有事件可以改变寿命[1%]
        • 寿命到了就需要重生[完成]
    • 人物历程[70%]
      • 任务记录
      • 重要事件记录
    • 任务[40%]
      • 任务人物在城市
    • 物品[完成]
      • 药物/食物
        • 无限种类
      • 卷轴/书籍
        • 赋有特殊用处
      • 装备/其他物品
        • 真正无限装备
          • 无限装备种类 无限装备数量
          • 可以单独定义每一个装备 让专用装备成为可能
      • 物品价值
        • 价值是物品的属性之一不会改变
        • 店铺从系统采购价格
        • 系统收购物品价格
        • 店铺收购物品价格
    • 丢弃物品[完成]
      • 物品丢在当前城市/地区的地面上
      • 自己丢掉的物品有保护时间
        • 保护时间之内物品不会被他人捡到 虽然可以看到
      • 物品有消失时间
        • 保护时间过后到一定时间会消失
      • 怪物掉落物品就是掉在地上
    • 身上的物品[完成]
      • 身上的物品占用角色的负重 负重占满就不可再携带物品
      • 可以放置物品到储物箱
      • 可以丢弃物品
    • 储物箱[完成]
      • 当前城市开启储物箱才可以看到
      • 每个储物箱都是相通的
      • 可以放置物品到身上
      • 可以丢弃物品
    • 已经装备的物品[完成]
      • 可以卸下到身上
      • 可以卸下到储物箱里
    • 时间[完成]
      • =采用时间转换 现实世界1秒 = 泥巴世界1分钟
    • 通货
      • 就是货币 1枚金币 = 0.01[完成]
      • 金条[1%]
      • 金块[1%]
      • 金盒[1%]
    • 可以聊天[70%]
      • 查看聊天记录
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        • 同国
        • 同帮会
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        • 发给我的
      • 指名发给玩家
    • 后台管理
      • 基本资料[完成]
      • 物品管理[70%]
        • 药物
        • 卷轴
        • 装备
      • 怪物管理[20%]
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      • 人物管理[0%]
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    地图展示: